职业赛场上Ez为什么感觉都很厉害,而我在匹配时却打不出这种感觉?
因为选手们的EZ熟练度更高,且玩的更灵活。
撸妹就说两个比较重要的点:
我记得在某场比赛里,一个解说说过一句话:“当Ez线上空2个Q之后,压制力就没了”
这里的压制力,不仅仅是没打出的伤害和白白浪费的蓝量,还有Ez的被动。


Ez前期如果只用Q叠满被动,算上星界洞悉也要:(5.5×95%-1.5)×4=14.9s,Q点到3级的话也需要:(5×95%-1.5)×4=13秒,为了方便咱们统称14s。
你14秒不间断放Q,你只需要空一个Q,就可以全部掉没。
当然了,你可以用WE来续杯,W还好,用E续被动有点。。。危险。
而当你被动掉没了,你就需要下一个14s来叠满,而这14s里,你对拼是打不过对面的,50%的攻速是比较重要的东西,所以对面就可以压制你的补刀,甚至可以压制你身位,让你兵都Q不到,那这14s空档期又刷新了。
路人局很多召唤师会贪图Q英雄,反而导致空Q,被动掉没了,对线打不过。
而选手们很清楚这个的利弊,一般不会轻易地去Q英雄(UZI除外),只有很稳应该能Q到的时候,才会选择去Q英雄。
什么?选手如果空Q了会发生什么?请看:

这一波并不是选手空Q,而是EZ第一次回家刚回到线上——也是0层被动
很多人觉得是英雄压制,但是几分钟后的双方同装备的一轮,泰坦和厄斐琉斯显然保守了许多,EZ也没有上一个图里那么被动

此时Ez被动虽然没有叠满(手套没有发光),但是在线上一段时间的话,身上肯定是有一定的被动的,所以泰坦就算有Q也没有选择追击,Ez也并没有急着交E,而是就地反打。
这个被动在对线里真的很重要,召唤师们可以平时试试,宁可少Q一两下人,也不要掉被动。
还有一个,就是出装,这里我们就近选择,统计一下昨天前天比赛里所有Ez第一次回家的出装:
所有的Ez,没有第一次回家出水滴的——水滴对于对线的加持几乎是零
多出来的蓝量并不能让你放很多技能,对面的选手看到你出女神泪非常开心:嘿,这Ez一点战斗力灭有,辅助砍他!
但是路人局里,很多伊泽瑞尔喜欢第一件女神泪,觉得叠魔宗更快,其实是不对的。
撸妹给你们算一笔账。
魔宗是普攻和技能都能叠,每12s触发3次,由于是普攻可以触发,所以你在线上的叠加速度是完全饱和的——你总不能12s都不能A三下出来吧,而且每次叠5点蓝,每12s叠15点蓝
女神泪呢?也是12s触发3次,但是只能技能触发,Ez刚刚算过,前期大概5s一个Q,12s放不出3个Q——也就是说你在对线期都不是饱和的,是女神泪的CD等你,而不是你等女神泪的CD,且每次只有4点,每12s叠不到12点,姑且算10点。
哪个速度快,不言而喻。
所以,我们要做的是,在线上多打钱,早点把魔宗拿出来,但是,如果你出女神泪,失去了对线压制力,对面压你补刀,有的人头拿不到,魔宗出来的时间点要大大延后。
甚至说你的魔切要比出十字镐还要晚。
所以说出装要灵活。
可以观察一下,Ez出十字镐的时候,都是打强开辅助:泰坦,腕豪,潘森。这些辅助抓机会能力很强,有可能要贴在一起对拼。
那对每次普攻都有收益的十字镐自然是优选。
可以看到有一个Ez出的是耀光,打的是厄斐琉斯+锤石,锤石虽然也是强开辅助,但是是个远程英雄,身板很脆,没有办法拿身体强开,或者说拿身体强开没有容错率:
泰坦硬上来开,就算没开到白挨打,还有个护盾;
腕豪潘森几乎是硬控,只要有距离,就可以开到人;
所以,打锤石对拼少了,用耀光压血量自然是比较好的选择。
你要怎么打,决定了你要怎么出装。
上面两点可以说是在基础上拉开了Ez玩家的距离,至于E的运用,打团技巧这些,就是更高阶的技巧啦。
(悄悄说一句:欢迎去瓦文联找相关攻略~)